【悲報】『インフィニティストラッシュ』も『DQトレジャーズ』に続いて最大同接が『バビロンズフォール』を下回る

2023年9月29日、アクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』が発売された。

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公式発表

https://twitter.com/DQ_PR/status/1707228640847544587

本作の最大同接

本作は現時点でメタスコア62点と厳しい評価を受けており、リリース後の土日を迎えても最大同接が「442人」と非常に厳しいスタートとなっている。
※オフラインのソロゲームはほぼ確実にリリース直後の土日の同接=最大同接となる

『インフィニティストラッシュ』の同接推移。
https://steamcharts.com/app/1895810

DQシリーズの最大同接

Steamで販売中の『DQ』シリーズタイトルの最大同接を比較する。

DQタイトルの最大同接

●2015年12月 『DQヒーローズ』(日本語なし):933人

●2017年 4月 『DQヒーローズ2』(海外のみ):847人

●2018年 9月 『DQ11』(海外のみ):11793人

●2019年12月 『DQビルダーズ』:3358人

●2020年12月 『DQ11S』:4813人

●2022年 9月 『DQ10オフライン』:3538人

●2023年 7月 『DQトレジャーズ』:562人

●2023年 9月 『インフィニティストラッシュ』:442人

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近年はメタスコアの結果が売上に大きく影響するものの、メタスコア41点で1年経たずにサ終となった『バビロンズフォール』以下の同接である。

スクエニ メタスコア50点以下タイトルの最大同接

●2018年11月 『THE QUIET MAN』:127人

●2019年 3月 『レフトアライブ』:647人

●2021年 3月 『バランワンダーワールド』:124人

●2022年 3月 『バビロンズフォール』:1188人

ジャンプ作品として比較すると、『DBZブレイカーズ』はメタスコア53点であるにもかかわらず最大同接は「4057人」であった。

ジャンプ原作ゲームのメタスコアと最大同接

●2020年 1月 『DBZカカロット』(アクションRPG):73点、25852人

●2020年 3月 『ヒロアカOne's Justice2』(格ゲー):68点、784人

●2020年 3月 『ワンピース海賊無双4』(無双アクション):75点、9219人

●2021年10月 『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』(格ゲー+原作追体験):69点、7995人

●2022年 1月 『遊戯王マスターデュエル』(対戦カードゲーム):80点、262689人

●2022年 9月 『ジョジョASBR』(格ゲー):73点、7029人

●2022年10月 『DBブレイカーズ』(非対称PvP):53点、4057人

●2023年 1月 『ワンピースオデッセイ』(RPG):74点、7545人

ジャンプ作品としては海外認知度が低いのが原因とも考えられるが、『DQ』そのものが急激に客離れを起こしているようにも見受けられる。

ナンバリングはともかく、2年以上続報のないHD-2Dの『DQ3リメイク』は大丈夫だろうか?

一言

「5分で分かる!」の動画を今回初めて見たらクリア後にチャレンジモードとか用意されてるんやな
ローグライクの記憶の神殿はつまらなそうやけどチャレンジモードはちょっと興味湧いたわ
しかしバビロンより売れないってことは買いたくなるようなフックが足りんのやろうな
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