【快挙】『ライブアライブ』2か月足らずで販売本数50万本突破して原作超え!!

2022年9月2日の生放送にて、7月22日にSwitch独占で発売されたリメイク版『ライブアライブ』(LAL)の世界累計販売本数が50万本を突破したことを発表。

売上推移

これまでの軌跡

●1994年9月 SFC版『ライブ・ア・ライブ』発売

●2015年6月 WiiU向けバーチャルコンソール(移植)配信

●2016年11月 3DS向けバーチャルコンソール(移植)配信

●2022年7月 Switch版『ライブアライブ』発売、国内初週パッケージ売上7万本

●2022年9月 50万本突破←new

※リメイク版『ライブアライブ』はタイトルの中点がなくSFC版とは別扱いとなっている。

公式発表

発表は16:20頃より

原作SFC版の売上

原作となるSFC版『ライブ・ア・ライブ』は海外展開されておらず国内のみで約27万本とされている。1994年前後のスクウェアRPGの売上は以下の通り。

発売日タイトル売上本数(約)
1993/12/10ロマンシング サ・ガ2117万本
1994/4/2FF6255万本
1994/9/2ライブ・ア・ライブ27万本
1995/3/11クロノトリガー203万本
1995/9/30聖剣伝説380万本

当時国内でミリオン級の大ヒットを連発していたスクウェアRPGとしては爆死と言えるほどの非常に低い売上であり、リメイクされたこと自体が奇跡のようなものだが、原作の約2倍もの売り上げを2か月で達成したことは快挙と言える。

一言

聖剣3に続いて原作超えは凄いな
それにしてもいい加減にSwitch時限独占辞めてSteam版も同時発売してくれへん?
最近の傾向だと半年後に解禁?
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